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兽人种族天赋(怀旧服兽人种族天赋)

阿立指南 生活指南 2022-11-14 23:11:09 173 0

魔兽世界怀旧服盗贼玩什么种族好?

首先要确定玩家的玩法是偏向PVP还是PVE。

如果是喜欢野外杀人或者泡在战场的PVP玩家,佑佑建议选择 联盟的矮人或是部落的兽人

矮人种族天赋:

石像形态:瞬发,3分钟冷却,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲提高10%,持续8秒(主动)

内战神技!流血、毒药对于一个盗贼玩家意味着什么我想不用多说。此技能可以逆转局势!

兽人种族天赋:

顽强:增加25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。此技能同样是内战神技,个人认为是要超过矮人的石像形态的。因为魔兽世界的概率应该是真概率而不是伪概率。那么25%的抵抗概率就有可能同时多次抵抗掉击昏的效果。我想一个盗贼无限肾击被抵抗,他的内心应该是崩溃的吧。

兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。同样是PVP中很强大的天赋技能。可以在特定时间一轮爆发带走对手。

如果玩家是喜欢和朋友或团队一起下副本推BOSS的PVE玩家,那么联盟的 人类种族和部落的兽人 是不二的选择。

人类盗贼最实用的种族天赋:

锤类/剑类 武器专精:锤与双手锤技能提高5点,剑与双手剑技能提高5点。

我们都知道,盗贼是靠武器吃饭的职业。那么武器熟练度的上限将会让盗贼玩家的输出上升一个小的档次。更低概率的出现格挡,闪躲等就意味着更多的有效输出。

兽人种族天赋:

兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。与PVP中介绍的一样。都是短时间内可以提高盗贼输出的技能,缺点是作为近战职业。某些特殊BOSS不敢开启此技能(治疗的压力太大)。但是和其他两个种族天赋比(亡灵和巨魔)还是略胜一筹的。

但是佑佑推荐的这几个种族的外形实在是不敢恭维(人类还好),如果是 外贸协会玩家 请谨慎选择!

各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!

联盟

PVE

1.人类

2.矮人/侏儒

3.暗夜精灵

PVP

1. 侏儒

2. 人类/矮人

3. 暗夜精灵

人类

人类是双阵营下最适合PVE盗贼的种族,主要是因为种族天赋 剑专 :增加单手/双手剑专精5点——这个种族被动超级契合盗贼的战斗天赋,并且让人类盗贼玩家在香草年代就可以突破300点武器技能的版本封顶,这可以一定量的缩小你的攻击被格挡、闪躲或者被招架的几率。

感知(主动技能) :在20秒内大大提升隐身探测能力,3分钟CD——在PVP中仅仅对贼德的时候有效,在绝大多数PVP环境下用处不大。

外交 :非战斗类天赋——这个被动并不让你的盗贼变的更强大,而且在声望作用还不太大的香草时代,这个在正式服逆天的各版本初期被动并没有那么大的作用。 如果你想冲冬泉谷豹子训练师的声望,那么建议练人类盗贼。

锤专、魂魄 就不提了,对PVP PVE都没有什么太大的作用。锤专在后期可以考虑,但现在不是盗贼应该考虑的玩法。

矮人

和人类相比,矮人没有什么PVE优势。但是对于PVP,矮人的石像形态可以说是联盟方最逆天的种族天赋之一

石像形态 :免疫中毒、流血、疾病效果,并且增加10%护甲,持续8秒。尤其在盗贼内战,或者贼战对战中,8秒免疫中毒和流血能造成战局的逆转,也能转优势为胜势。更重要的是,石像形态能够去除掉这些DOT以让矮人贼安全进入消失后的潜行模式被不会被破隐。

枪专精,寻宝 两个天赋在PVE PVP环境下无用。

冰霜抗性 :增加寒冰抗性10点。聊胜于无的被动,在后期PVE环境中,即使是在NAXX中,也没有几个BOSS能用得到。但是在萨弗隆战中有一定效果。

暗夜精灵

不管是在PVE还是PVP环境中,暗夜精灵都没有一个拿的出手的种族天赋,是联盟最差的盗贼种族。

侏儒

侏儒的种族天赋并没有过多的PVE优势,却拥有联盟方最强大的PVP天赋之一,逃脱大师:

逃脱大师: 0.5秒施法,1分钟CD,解除所有移动限制及减速效果。盗贼对付减速和定身的神技,追上法师和猎人不是梦... 用过的都说好!

至于 奥术抗性,智力,工程学 这类都不是很重要的东西,选择种族时不必太过关心。

——————————————我是一道靓丽的分割线——————————————

部落

PVE

1. 兽人

2. 巨魔

3. 亡灵

PVP

1. 兽人/亡灵

2. 巨魔

兽人

兽人最强大的PVP种族被动在于坚韧:

坚韧 :被动天赋,提高25%抵抗昏迷效果几率。兽人贼在贼贼内战时因为这个种族天赋拥有太多了优势,无论是消失+偷袭,还是满星肾击都很有可能被兽人贼抵抗掉,在血线差距不太大的时候,只有抵抗掉其中任何一个,基本可以说战斗没有任何悬念了;即使血线差距很大,也很有可能因为抵抗了一个昏迷技能而翻盘。

缺点是,对待没有昏迷效果的职业,这个被动就直接报废掉了。

血腥狂暴 :增强25%AP 15秒,降低治疗效果50% 25秒,在特定的PVE环境中有着极强的爆发力,不过因为有降低一半治疗效果的25秒的副作用,所以请确定在开血腥之后的半分钟内不会受到足以致死的伤害。

指令和斧专精不管在PVE还是PVP环境下都没有作用,故在挑选种族时忽略。

亡灵(被遗忘者)

在PVE中并没有太多明显优势,但因为意志的存在,使得亡灵成为了PVP环境中最强大的种族之一

意志 :瞬发,2分钟CD。免疫魅惑、恐惧及睡眠5秒,可以在上述状态中使用。对付术士最强的种族技能,魅魔的魅惑,术士本体的双恐惧可以免疫长达5秒钟,这使得不管是部落还是联盟术士,最惧怕的种族永远是亡灵。

吃尸体,暗抗和水下呼吸 ,基本上没有什么在PVE环境下出厂的机会。吃尸体在奥山战场中还兴许有用,不过不要寄希望于这技能总是可以在危难中救你一命。

巨魔

狂暴 :瞬发,3分钟CD,持续10秒。在满血状态下,增加10%的攻击速度,而在低血量下,最多可以增加30%的攻击速度。这个技能的效果完全取决于你的血量多少,所以在PVE中它的效果并不那么出众,因为你并不希望自己的血线在濒死线上长达10秒钟。但在PVP环境中,在低血量开启狂暴,之后反手对对方进行控制后一套带走的可能性也大大增加。

再生 :生命恢复速度提高10%,战斗中的生命恢复速度也提高10%。这只有在练级过程中会有那么一点用。

弓专精和投掷武器专精 ,没有任何作用。

野兽杀手 ,提高对野兽伤害5%。小德:????

牛头

牛头没有盗贼,那么大的蹄子怎么当贼......

怀旧服的种族各有优点,不像正式服那么死板。

联盟:人类属性好;侏儒一手解定身加矮小,经常在你身后打不到;矮人石像形态简直是抗近战之神技;暗夜精灵本人涉猎不多,忘记了怀旧服啥种猪天赋了,好像也是黑天加属性加一个影遁,但怀旧服影遁不脱战。

部落:兽人抗晕爆发小能手;巨魔爆发大佬一手加速无敌;亡灵一个字帅,亡灵意志非常实用,食尸在怀旧服年代相当之实用,那时吃面包回复非常慢;牛头耐力加践踏,怀旧服践踏范围之小确实头疼,但一手晕也是极为关键,到70才能突显,60级基本上压力坦用牛头,仇恨坦基本都是巨魔兽人

魔兽世界怀旧服中可以选择盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵和巨魔。

PVE:

联盟的话,人类的剑系武器专精对于盗贼的输出来说提升还是不错的。

部落的话,兽人狂暴加攻击强度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高输出。

PVP:

联盟的话,依靠矮人石像形态解毒和流血,内战很强。侏儒可以解除减速也不错,侏儒小不容易被选中。

部落的话,当然还是亡灵盗贼,亡灵意志打牧师、术士很强力,其次兽人盗贼也还不错。

外观:

暗夜精灵依然是颜值党首选,侏儒盗贼也是另类的选择。部落的话,亡灵是冷酷的代名词,和亡灵职业很契合。

总结:

总体来讲,对于联盟,PVE术士推荐人类,PVP推荐矮人或侏儒。对于部落,PVE推荐兽人或者巨魔,PVP推荐亡灵盗贼。外观党就看自己喜好了。

人类,剑锤贼最佳选择……矮人和侏儒贼,pvp很实用……暗夜,帅……

巨魔pve实用……亡灵,帅,pvp强力……兽人pve中庸……

魔兽世界怀旧服盗贼职业是与阴影为伴,他们最擅长在幕后行动。他们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 盗贼职业的定位是:近战输出,控制和爆发。由于可玩性非常高潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。所以盗贼是怀旧服中一大热门职业。魔兽世界中有二大对立的阵营:联盟和部落。联盟方面可以选择盗贼职业的种族有:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵。部落方面可以选择盗贼职业的种族有:兽人,亡灵和巨魔。首先从联盟方面开始说起。人类的种族天赋剑专精可以有效提升盗贼的输出,矮人的种族天赋是石像形态可以解毒和流血,野外和PK很强。侏儒的种族天赋逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。这个在PK和战场中用处比较大。同时侏儒个子比较小在选择目标的时候比较不容易选中。暗夜精灵的种族天赋影遁对于盗贼职业就没有什么加成了。所以想要副本的话可以选择人类,PK和战场的话可以选择侏儒和矮人。部落方面:兽人的种族天赋有狂暴可以加攻击强度2分钟的冷却,还有抗晕加成在盗贼内战的话比较占优势。亡灵种族的天赋亡灵意志可以说是整个60级年代最为强大的天赋了没有之一,在PK中亡灵绝对占据极大的优势,其他的亡灵呼吸可以在水下不用呼吸,食尸可以增加血量都是非常不错的,配合盗贼职业的话非常强悍。巨魔的种族天赋狂暴可以增加攻击速度在一定的程度上,都提高了战斗的输出能力。所以部落方面最多人选择应该就是亡灵盗贼了,这个应该也是目前人数最多的。兽人和巨魔的相对来说比较少了。玩魔兽世界每个玩家都有自己最喜欢的职业和种族,根据自己的喜欢来选择吧,只要你热爱魔兽世界,对盗贼也喜欢多多练习手法和意识的话,每个人都是可以成为自己 的贼神的。

魔兽世界怀旧服中可以选择盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵和巨魔。

PVE:

联盟的话,人类的剑系武器专精对于盗贼的输出来说提升还是不错的。

部落的话,兽人狂暴加攻击强度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高输出。

PVP:

联盟的话,依靠矮人石像形态解毒和流血,野外PK很强。侏儒可以解除减速也不错,而且侏儒体型小不容易被选中。

部落的话,当然还是亡灵盗贼,亡灵意志打牧师、术士很强力,其次兽人盗贼也还不错。

外观:

暗夜精灵依然是颜值党首选,侏儒盗贼也是另类的选择。部落的话,亡灵是冷酷的代名词,和亡灵职业很契合。

总结:

对于联盟,PVE推荐人类,PVP推荐矮人或侏儒。

对于部落,PVE推荐兽人或者巨魔,PVP推荐亡灵盗贼。

看颜值的话那就看自己喜好了。

如果纯玩盗贼的话,我认为是人类,为什么这么说,盗贼最好玩的,其实还是反盗贼,有个故事,在70级的时候,新岛开了,做任务利益挺大,但是,部落人多,冲突不断,欺负联盟,很多人没法了,其实就是鼓励那里PVP,但是人数不均衡,联盟只有盗贼可以做,别的职业就被孽杀了,于是联盟的盗贼联合起来,报复部落,组队对部落杀戮开始了,无差别的杀,三到四个贼同时攻击一个目标,瞬间就放倒一个,部落大部队就过来绞杀,包括部落的贼,于是贼和贼的战斗,在小小岛上开始了。人类优势,感知。轮流开,很快就能揪出部落贼,发现及被绞杀。部落以前仗着人多,欺负联盟,现在也被联盟贼搅的没法做任务了。最后的胜利是人类贼。

人类贼,盗贼内战来说,有感知可以反潜。

副本优势更大,剑锤专精,横跨各个版本。

然后是矮人,兽人,巨魔,侏儒,精灵……当然,帅是一辈子的事,精灵是最帅的,不管是穿装备,拿武器,打击感!

你们说的都很有道理,我赞成,所以我选择亡灵

wlk兽人种族天赋加多少法伤

wlk兽人种族天赋200点左右的法伤,兽人种族天赋的法伤提升不在数值方面,而是在其狂暴种族天赋下的加成,在狂暴情况下会有更快的施法速度,也就是相当于提升了200点左右的法伤。

兽人“血性狂暴”的真实效果是提升所有力量加成后的25%的强度,也就是说,玩家从装备,世界BUFF以及药水合剂方面获得的属性都可以获得这个加成。按照属性计算公式,其法伤也会有比较大的提升。

兽人玩家的注意事项。

玩家在玩兽人时要注意,兽人这个种族也并非没有弊端,其弊端就是开启“血性狂暴”的同时也会导致受到的治疗量减半,这一因素让很多玩家在开技能的时候畏首畏尾,好在等到TBC版本开放之后,部落方也有了圣骑士,在有了拯救祝福之后,这一切也就迎刃而解了。

兽人种族天赋(怀旧服兽人种族天赋) 第1张

魔兽世界怀旧服种族天赋是什么

魔兽世界怀旧服种族天赋是什么?魔兽世界怀旧服很多玩家不是很清楚在游戏中各种族的天赋都是什么,接下来小编就给大家带来了魔兽世界怀旧服种族天赋介绍。

1、矮人

寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消(瞬发);

冰霜抗性:冰霜抗性提高10点(被动技能);

枪械专精:枪械技能提高5点(被动技能);

石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果;另外护甲值提高10%,持续8秒(瞬发,冷却时间3分钟)。

2、侏儒

奥术抗性:奥术抗性提高10点(被动);

工程学专精:工程技能提高15点(被动);

逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果(0.5秒施法,1分钟冷却时间);

开阔思维:智力提高5%(被动)。

3、人类

外交:声望获取速度提高10%(被动);

锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点(被动);

感知:提高潜行侦测能力,持续20秒(瞬发,3分钟冷却时间);

剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点(被动);

人类精魂:精神提高5%(被动)。

4、暗夜精灵

自然抗性:自然抗性提高10点(被动);

迅捷:闪避几率提高1%;

影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率,一直持续到主动取消或进行移动,影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测(瞬发,10秒冷却);

精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%(被动)。

1、兽人

斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点(被动);

血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒(瞬发,2分钟冷却时间);

命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%(被动);

坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%(被动)。

2、 牛头人

栽培:草药学技能提高15点(被动);

耐久:生命值上限提高5%(被动);

自然抗性:自然抗性提高10点(被动);

战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟(0.5秒施法,2分钟冷却时间)。

3、巨魔

野性杀手:对野兽的伤害提高5%(被动);

狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟(瞬发,3分钟冷却时间);

弓专精:弓的武器技能提高5点(被动);

再生:生命值恢复速度提高10%,在战斗中也会提高10%的生命恢复速度(被动);

投掷武器专精:投掷武器技能提高5点(被动)。

4、亡灵

食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒,只对5码内的人类和亡灵尸体有效,在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间);

暗影抗性:暗影抗性提高10点(被动);

水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%(被动);

亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒(瞬发,2分钟冷却时间)。

魔兽世界兽人种族天赋是什么

魔兽世界里兽人的种族天赋有三个,分别是血之狂怒,顽强和指挥。效果如下:

血之狂怒:激活之后提高攻击强度25%,但是接受治疗效果减50%-持续20秒-冷却时间2分钟。

顽强:提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。

指挥:提高宠物的近战伤害5%。

兽人可选职业:战士、猎人、潜行者、萨满祭司、法师、术士、死亡骑士、武僧。

扩展资料

兽人是迄今为止杜隆塔尔最主要的居民。峡谷中的野猪人沿着西北边界生活,他们的领地向西达到了贫瘠之地。半人马的军队常常进犯,熊怪和不死族也不止一次出没于这里。成群的鹿和山羊在这里徜徉,直到被狼和山狗捕食。

好几个部落居点建立在于这个区域内,不过大部分的地区仍然未被开发。位于前线的城市和小镇有非常坚固的防卫抵抗野猪人、半人马军队、流浪的熊怪甚至突袭的亡灵以及偶尔恶魔的入侵。过往的商队也常常成为他们的目标,由此为商队的护卫创造了很好的需求市场。

少量大城市远远相隔,其中分布着较小的营地和村庄。杜隆塔尔这个兽族的新家园欢迎部落种族和其他中立者从这里经过。联盟种族如果要进入杜隆塔尔则要冒着生命危险。

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